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東方Projectについてやその2次創作について書かれまくるところです。 来客歓迎ですがお茶は出ませんよ。
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弾幕2個目ー
はじめ大玉はボスから投げ出され、重力にしたがって大玉は落ちていきます。
大玉が下のほうに来ると風が吹いて上へ飛ばしてしまいます。
そして風が天井にぶつかると弾をばら撒いてしまいます。
大玉、風、小弾の3つを避けなければならないという
ちょっと楽しい弾幕。
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サウザーAIのほうがカオスになってきた。
でもモヒカンAIだとアレが限界だから仕方ないね。

a7a8b3af.png








「風が吹くころ」のサブタイトルのロゴ。つまりそういうことです。

長いこと弾幕風に触れてなかった気がする。
サウザー完成して浮かれていたわけではないです。
というわけで今からやること決めました。
東方遊賭札~Bell the Cat~を仕上げるのと、
新企画「風が吹くころ~Solo Unaccomplished Barrage~」の制作をやっていこうと思います。
新企画のほうは5面ボス程度の短いスクリプトなのですぐに終わりそうです。
snapshot058a.JPG









※自機画像はGW-507氏制作の組み込み用自機画像を使わせてもらいました。(最新版はコミュニティの掲示板にある・・・と思います。コミュニティ未加入の人は・・・頑張ってください)

そして「風が吹くころ」で使用予定の弾幕。
スペカ名の意味はそのうち分かるようになる・・・と思う。(サブタイの意味も将来暴露する。このブログで堂々と。)
私の作った東方夢無境と
K.Kawa氏の東方夢現境との関係は全くありません。




・・・まぁ信じられない気持ちも分からないわけではないですが。
本当に関係ありません。
ボスの名前に「現」ってあるだろとか、本当に偶然です。

夢の世界の「夢境」とゼロの世界の「無境」を掛けたというのが本当の元ネタなので。
(キャラ設定.txt参照)
(タイトル決めるのに辞書使って調べました。)
完成度はあっちのが高いかもしれんけど、
私だって全力で作ったものを否定するわけにはいきませんしね。

動画公開して終わったと思ったけど、
まだもう少しだけ続くんじゃよ。
HardとLunaのAIをまだ作ってないのです。
でも、AIのレベルを上げても、多分Normalとどっこいどっこいの性能にしかならないでしょう。
と、いうことは・・・・

~~~一方そのころ幻想郷では~~~

霊夢(?)「もういい・・・ここまでだ。」
サウザー「貴様・・・この俺の体の秘密を・・・
      どうやら俺もここまでのようだな・・・」
霊夢(?)「命は投げ捨てるものではない」
サウザー「なぜ・・・俺は貴様に勝てぬのだ・・・愛を捨てたと言うのに・・・」
霊夢(?)「あの技のおかげ」
サウザー「あの技?」
霊夢(?)「習ってみる?」
サウザー「こ、媚びぬ!」
霊夢(?)「(あの技を披露)」
サウザー「ほう・・・」


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都倉 欅(とくら けやき)
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非公開
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見ての通り。
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「吹鳴夢遊団」のまとめ役やってます。(一人しかいませんが)
当サークルではなんやかんやをやってます。
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