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東方Projectについてやその2次創作について書かれまくるところです。 来客歓迎ですがお茶は出ませんよ。
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今日は時間があんまり取れないので
ロゴ作成。結構いい感じに仕上がりました。
弾幕は現在調整中なんです。色とか難易度とか。

追記:ダブルスポイラーの発送完了メールきた!これで勝つる!
当然プレイはしますが、作成のほうも怠りませんよ。
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間違えて一部スクリプトを消していたのに今頃気がついた。
これがその間違えて消してしまった弾幕の復刻版。
名前がこわい。

snapshot066a.JPG












もうすぐ4月がやってくるーまだ寒いのはなぜ?
昨日紹介した弾幕を使って通常っぽく。
これは多分遊賭札では使われそうにないですね。
サウザー動画パート2作るべきかな
どうだろう

snapshot064a.JPG


今日は月が綺麗だ。うん。






随分と間を空けてしまったな・・・理由は「カオス」です。
他に意味はありません。「カオス」に苦戦して、涙を呑んだだけです。

で、この弾幕ですが、基本ランダムです。
弾の動きは2回滑らかに曲がるようにしています。(正パターンと逆パターンの2通り)
弾の発射角度は決められた数しかありません{72通り}が、実質分かりません。(速度がランダムなため)
「風」をイメージして作った弾幕ですが、弾のグラフィックを変えれば遊賭札にも使えそう・・・
snapshot062aa.JPG











自分よりすごい弾幕作れる人を見るとあせってしまう。
多分誰でもそうなんでしょうけど。

こういう弾幕を作ってみました。
弾幕というか、弾の塊?渦巻弾とでも呼びましょうか。
画像じゃわかりにくいですが、ぐるぐる回りながら動くのですよ。8方向に打つと想像以上にインパクトあるものになってびっくり。


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当サークルではなんやかんやをやってます。
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