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東方Projectについてやその2次創作について書かれまくるところです。 来客歓迎ですがお茶は出ませんよ。
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「風」の通常弾幕も構想がなんとか納得がいき、
以前紹介したこの関数を、G-わんげさんのアドバイスにより
before
********************************************************************
/*補足:
keta:桁番号
Nlenth:桁数
*/
       let Numberstr = ToString(GetScore)[Nlenth-keta];
       let Number;
       if(Numberstr == '0'){Number =0;}
       else if(Numberstr == '1'){Number =1;}
       else if(Numberstr == '2'){Number =2;}
       else if(Numberstr == '3'){Number =3;}
       else if(Numberstr == '4'){Number =4;}
       else if(Numberstr == '5'){Number =5;}
       else if(Numberstr == '6'){Number =6;}
       else if(Numberstr == '7'){Number =7;}
       else if(Numberstr == '8'){Number =8;}
       else if(Numberstr == '9'){Number =9;}
********************************************************************
after
********************************************************************
/*補足:
keta:桁番号
Nlenth:桁数
*/
       let Number = truncate((GetScore/(10^(keta-1))) %10);
 ********************************************************************
と、大変すっきりした感じになりました。

大学のとある授業より、コミュニケーション力があると就職力に大きく差がつくとの事なので、
所属中のサークルから、ツイッターアカウント作れと言われたこともあり、(以前は面倒だったから結構無視してた)
私もツイッター始めてみました。
といっても、携帯からアクセスはしないのであまりつぶやくこともありませんが・・・
とりあえず作るだけ作りました。
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都倉 欅(とくら けやき)
性別:
非公開
趣味:
見ての通り。
自己紹介:
個人サークル
「吹鳴夢遊団」のまとめ役やってます。(一人しかいませんが)
当サークルではなんやかんやをやってます。
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