東方Projectについてやその2次創作について書かれまくるところです。
来客歓迎ですがお茶は出ませんよ。
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前回は桁番号を設定し、桁ごとに数字を表示する場所を用意しました。
今回は実際に数値を表示する方法です。 簡単に言うと、配列を使います。 しかし、普通に使ってもしょうがないので、文字列化します。 そうすることで、桁番号の桁数を指定することができます。 1フレームごとにすることは、 Scoreの桁数を取得 GetScoreのString化 桁番号の数字(文字列)の取得 数字の文字列によって数字の表示 です。 ******************************************************************** /*補足: keta:桁番号 Nlenth:桁数 */ let Numberstr = ToString(GetScore)[Nlenth-keta]; let Number; if(Numberstr == '0'){Number =0;} else if(Numberstr == '1'){Number =1;} else if(Numberstr == '2'){Number =2;} else if(Numberstr == '3'){Number =3;} else if(Numberstr == '4'){Number =4;} else if(Numberstr == '5'){Number =5;} else if(Numberstr == '6'){Number =6;} else if(Numberstr == '7'){Number =7;} else if(Numberstr == '8'){Number =8;} else if(Numberstr == '9'){Number =9;} ******************************************************************** こんな感じでNumberによって数字を表示させてます。 簡単ですがカラクリ紹介は終了です。 PR |
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