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東方Projectについてやその2次創作について書かれまくるところです。 来客歓迎ですがお茶は出ませんよ。
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さて、画像は今回はないんだ。すまない。
今回は画像の抜き出しをしまして。
その数20枚。(今までので37枚)カイテンのを含めると28枚になる。
これから編集が大変だわ・・・
でも、実はpart2作成時点で技の性能を記述が出来上がっているので、
動画の作成のことを考えると6月の頭に動画が出来ているかもしれない。
その分弾幕STGにまわすさ。
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動画作成をしたということで、少しの間休暇を取っていました。
サボっててごめんね。
そして、動画作成後に他の人のブログなり見ると
やっぱ自分って三流だよな・・・と思ってしまいます。

さて、来月の動画ですが、
実はもうほとんど決まっています。
なので再来月(7月)の動画(予定)についていいますと、
初心に帰ってみようかなと。
原点回帰というか、純粋に弾幕ゲームを作ってみようと思っています。
これ以上はここのブログに書くことではないので
ここまでにしておきます。

リプレイが取れたのであとは編集して動画にする作業だけです。

あと、とある動画を見て思ったのですが
やっぱり私のようなエセSTGプレイヤーが作る汚い弾幕より、
ガチのSTGプレイヤー(ZUNを含む)の作る綺麗な弾幕のほうが
好きなんですよね・・・わかります。
なんというか、自分で言うのもあれですが、
私の弾幕は弾幕STGというものを分かってないような・・・
そういった意味では少し前の私の弾幕はまだましだった気がする。
はぁ・・・初心に帰るべきか。
なんとなくそれっぽいBGMを作ってみた。
私にはテンションの上がるBGMの作成は難しいみたいです。

こちらから聴けるはずです。

正直に感想を言うと、微妙。

----以下作曲中のイメージ-----
サビのフレーズが思いついたので打ち込む。
とても悲しい感じだった印象がある。
キャラ設定で言うなら、
幼少の頃から力を持っていて、今でもそんなに力の大きさは変わらないが、
昔になりふりかまわず、善悪の区別なく使っていた頃を悔い、一時は絶望の淵に立たされるくらいの
劣等感や罪悪感を感じたが、今では自身の力の大きさを少しずつ理解し、少しずつ希望を取り戻していった。
見たいな感じですかね。そんな人をイメージして作りました。
ほんと中二丸出しです。


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都倉 欅(とくら けやき)
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当サークルではなんやかんやをやってます。
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